稼働 (1/9)
推定2or4(といいつつほぼ4を信じて打ってた)
-63.5k
朝一夕方移行
未来2 偶数6 奇数3 /25
紫1 赤1 異色1
弱ほむ0 直撃0 超高確1
低確9/38 高確4/11 弱チェ1/85.6
エピボ さやか マミさん
金扉 1/25 (24連続スルー)
なんで?
稼働 (10/11)
強チェステチェン(たまにガセる)
推定4 (全台偶数っぽかった、4台中3台から資格)
-31.5k 機械割95.4%
228G残して閉店
資格1 未来5 偶数4 奇数6 /37
紫2 赤4 異色4
弱ほむ0 直撃2 超高確2
低確3-4/42? 高確2/3 弱チェ1/119.0
エピボ さやか3 マミさん2 +さやか(中段)
フリーズチャレンジ 0/2
スイカ弱チェとエピボの振り分けが弱すぎて1の引き強でも通るレベル
特定ボナと直撃を信じて突っ張った結果は見ての通りメサ経由奈落行きジェットコースター
設定わかり哲也の方はジャッジお願いします
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18時過ぎまで一度も300G以上ハマらない一方、爆発もしない展開がひたすら続いた
マギクエを17回もやっといて最大上乗せ60という為体で、直乗せに至っては一度も30以上乗らなかった
未だかつてないレベルでキャラアイコンが取れなかったのでユニメモを見て欲しい
VSマスは変換から出た(当然倒せない)
700嵌ってから6連続単発、ラッシュも一度入れたものの当然の単発
20時45分あたりで穢れMAX確認して天井に連行されるいつものパターン
幸い天井到達した直後に穢れが解放したので最悪のパターンは避けた形
…になるはずだった
22時15分、残り10Gで中段落ちてくるとか想定してないし今日最初の3桁乗せここかよって感じ
振り分けに負けて(勝って?)+100Gだったのでギリギリ取り切れるなーって思ってた
マギクエついてくるの忘れてた\(^o^)/
マギクエ中にスイカボナ+200G刺さった/(^o^)\無理/(^o^)\
お前それ昼間いくらやってもできんかったやつやんけおい
このスイカで乗った分を丸々取りこぼして終わりました
700嵌りだしたあたりから隣の台が噴き始めて3500枚出てたのがかなり心に来た
閉店時間に追われながら穢れを抱えて天井に連行されている間はこれまでの稼働で一番辛い気分でした…
人知れずCZ中のチャンス目(50%)もきっちり2回中2回外していました
ここ2か月の1/2は実質10%くらいな気がする
チャンス目超高確からのCZ煽りを初めて外しました
昔2chで超高確のCZ煽りにガセが存在するかで議論になっていたので
噂には聞いていましたが事実だったようです
…あまり知りたくはなかった
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結果だけ見れば負けた取り切れなかった勿体ないなで終わるんですが、一番の反省ポイントは
「20:45分に次回解放確定した穢れを追うことに期待値はあるのか」ということ
そこからは現金投資が避けられない領域だったので今思えば撤退すべきだったかも?
でも感覚的には続行がプラスかなと思って続行した
ラッシュの期待枚数は440枚という話を聞いたことがありますが
ちゃんと計算したことないので一度しっかり計算してみようと思います
稼働 (9/22)
強チェの遅れ乗せ
推定6(※内緒なし)
+45.5k 機械割109.22%
資格5 未来3 偶数13 奇数3 /38
紫0 赤4 異色4
弱ほむ0 直撃1 超高確3
低確6-8/30-32 高確2/5 弱チェ1/93.8
エピボ マミさんマミさん杏子 +さやか(中チェ)
※中チェでのエピボ振り分けは設定が反映されているのか疑問
前日までのデータ見て3台にアタリをつけて入店
番号はあまり良くなかったので、この3台のうち入口から近い順で見つけた空いてる席にとにかく座る方針で
後で確認したらその3台ともプラスだったので見立ては正解だった模様
1000G時点では偶数2資格1赤2弱チェ1/80前後
以降、夕方まで500-1000枚の塊が出たり飲まれたりを繰り返しながら伸び悩む展開が続く
CZとマギクエでレア役を全く引くことができず、QCは外しマギクエ10回で最大上乗せが60という始末
示唆要素としては、弱チェは段々と沈む一方でセリフと特定ボナは順調に補強されていった
ボナだけは引けてなんとか耐えていたものの、それも途絶えて700嵌った結果プラマイゼロが見えてくる
負けて明日とぼとぼ出社する自分を想像して憂鬱になっていたところで中チェを引くが…お察し
しかし流れは変わったようで直乗せとマギクエでようやく3桁乗るようになる
最終的に概ね6の機械割通りに出たので満足
丸一日回してワルプルやれなかったのがちょっと残念ではある
■出来事
めがほむプレミア(中チェ)
画面タッチ2回
グリーフシードキャッチ赤背景
杏子の武器 鎖一本
さやかCZで12G中9Gリプを引く(QCでやれ)
【パネポンTips】差込みの成功率を上げる
冒頭で言うのもなんですが、重要度は低いです。
操作ミスのリスクが高い差込み自体をできれば避けるべきで、差込みを必要とする場面に陥った原因を探すほうが重要です。
今回例として提示する場面では、差込み以外に打ち手がいくらでもあるので、差込みが最善手ではないことをご理解ください。
カーソル一個上の緑を差し込んで、紫を揃えようとしている場面です。
ここで、紫を連鎖で繋ぐ成功率を上げるために一工夫します。
この紫を2列右に持っていきます。
この形なら、緑と落ちてきた紫を入れ替えても連鎖で繋がります。
工夫する前より入力が多少遅れても、紫が消えてくれるようになりました。
調子が悪く視野が狭くなっている時や、カーソル操作に不安を抱えている時は覚えておくと生存率向上に繋がるかもしれません。
【パネポンTips】横移動を減らす
パネポンでのカーソル操作ミスは、縦移動よりも横移動でのミスのほうが致命的になることが多いです。
したがって、横移動のキー入力回数は特に注意して減らすべき。
誤入力が起こりやすいオンライン環境であればなおさらです。
試合中にちょうどいい例が取れました(左側1P)。
1列目の紫を落とした後、黄色の5個消しで次の解凍を狙っている場面です。
しかし、紫を落とすためには右入力と左入力の往復が必要になってしまいます。
下のように受け方を工夫して横移動を減らします。
黄色を動かし、緑を落とせる位置でカーソルを待機させておけば、右入力が不要です。
パネルを入れ替える回数は変わらないので、横移動1回分のリスクを減らすことができます。
この受けはどこで身に着けたのか分からないまま手癖でやっていましたが、
冷静に動画で見返してみるとちゃんとメリットがあることを確認できました。
こんな感じで細かいネタが他にもいくつかあるので、良い例が採取できたらまた書こうと思います。
直近1か月の出来事
ちょっと遅めの新生活スタートから1か月が経ちました。
地元を離れて生活が大きく変わりましたが、日用品も揃ってきて落ち着いたのでまとめておきましょう。
①引っ越しました
大阪です。
こっちに来て一番びっくりしたのは、毎晩のようにサイレンが聴こえることです。
自分が当事者にならなければいいのですが…
家電などはこっちに来てから買い揃える必要があったので、最初の3週間はずっと価格.comと睨めっこでした。
「お金は後からでも貯められる、貯まるまでを快適に過ごしたい」という方針で妥協なき品選び。
そして良い物を買う喜びを知ってしまった…
満員電車は本当に悪ですね。
1時間早めても遅めてもダメです。
在宅勤務にしたいところですが、まだ覚えることが多いのでとりあえず出社です。
②パネポンたのしい
まさか公式からオンライン対戦機能がついてリリースされるとは夢にも思っていませんでした。
物心ついてから一度も人間に負け越したことはありませんでしたが、当然ネットの海には格上が居ました…
今はその方と対戦するのが楽しくて…未だに殆ど負けるんですけど、稀に勝ち越すようにもなってきました。
自分を負かす相手と頻繁に遊べる日を待つには20年はあまりにも長く、今はその堆積したモチベーションが燃えている最中です。
ぷよぷよと同様、技術や判断に関しては感覚によるところが極めて大きいです。
ここから上を目指すには、不足している部分を洗い出すための言語化が必要そうです。
敗因に関しては、ぷよぷよと違って「こうすればよかった」という手が明確です。
なので、ちゃんとやればちゃんと上達するような気はしています。
意識ポイントをいくつか挙げて取り組んでいるので、そろそろ成果が出てほしいところ。
③音ゲーはじわりじわりと
新居にDAOコンを持ってきたものの、音がやっぱりうるさい気がするので叩くのは怖いです。
ポップンはコロナ禍による練習不足と筐体への不慣れのダブルパンチでリハビリには時間を要しそう。
バロ乱のスコアがこっちに来てからサッパリなのをみるに、地力のバロメーターとして極めて優秀らしい。
"呼べば来る"ともろんもモチベがかなり高いみたいなので、ここらで単発力も鍛えて張り合っていきたいところですね。
④ぷよぷよは…
順位戦A級に参加中ですが、試合の消化とその直前1時間くらいしか練習ができない状況です。
戦績は、あと1試合を残して0勝3敗と芳しくありません。ある意味で最後のやまたけ戦に全てがかかっていると言って良いでしょう。
プレーの内容的にはベストに近い状態で臨めてはいるはずですが、周囲のレベルが上がり自分はそのままなので、それが本数差に表れているように感じます(OT、キウ戦は特に)。
アマ選抜に向けた取り組みをしていくには時間の余裕がまだ少なく、かなり難しいです。
今の自分がこれを可能にするには、パネポンで起こったようなモチベーションを爆発させる強力なトリガーが必要です。
<トリガーになりそうなもの>
・a-cho対戦会
・配信環境の充実
・同格以上の相手を頻繁に家に呼ぶ
⑤真人間になれました
GODが引きたくなることもあるし、マギクエを爆発させたくなることもある。
でも1か月で毒が殆ど抜けたような気がします。
夏に帰省したらまた摂取することにしましょう。
会員カードを作るのが面倒です。とても。
これから暑くなりますが、頑張っていきましょう。
稼働 (3/6)
推定4 -46k
奇数4 偶数6 未来6 /22
弱ほむ0 直撃0 超高確2?(1つはQチャレで上書きされたような…)
単独紫1 スイカ赤1 異色2
結界7/45
エピボ マミさん
2台並びでおそらく4が入ってたと思われる.
隣はプラス域を上下しながら最終的には微プラで帰っていった.
弱チェは 1/85 ~ 1/95 のあたりを終始うろうろしてて概ね4の値.
直撃が無いのが気になるけど他の要素を鑑みて1や2ではないと信じてはいるが…
レア役とボーナスを引き負けてるので特にART中が本当に何も起こらないし直撃も引けないしで慢性的なマギクエ不足.
それでもARTの初当たりはコンスタントに取れて耐えてはいたものの,夕方になって突然850Gハマり無事死亡.
怒りの肉を食って帰宅.
ロンフリ2倍ハマりが目前だけど,こいつはいつになったら引けるのか…
■見れた珍しいもの
・まどかリール
チャメA 200G+マギクエ
・魔女探索ステージでのミニキャラ「!」(存在すら知らなかった)
激アツ⇒スイカ紫
・3マス目使い魔(3度目,通したのは初)
・QBステージ(2度目)
チャメB⇒強チェ⇒弱チェと引いてすぐ移行したのでどれで引っかかったのか不明
・インキュベーターと歩んできた歴史
「一緒に見届けようか,〇〇の戦いを」のやつ